气球配对名字叫什么

气球配对名字叫什么

其实气球配对名字叫什么的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解神秘星球孪生公主配对,因此呢,今天小编就来为大家分享气球配对名字叫什么的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一块儿来看看这个问题的分析吧!

本文目录

  1. 《神秘星球 孪生公主》的第二部中的人物各叫什么求大神帮助
  2. 神秘星球孪生公主配对
  3. 压力缓解活跃气氛**

[One]、《神秘星球 孪生公主》的第二部中的人物各叫什么求大神帮助

太阳之国主要负责将不可思议星球的中心“太阳光环”的力量输送到各国,让大地得到光辉。太阳之国的公主,性格特点:是妹妹型姐姐酷爱运动,曾为爱烦恼,所以动作快速果决。先是行动。喜欢希尔杜,有错误就道歉,马上改正。她是最喜欢好吃的东西的女孩,是位说话直接男孩子气的女孩。具有行动力,是依照本能和感觉毫不犹豫前进的类型。经常扎2个小辫。代表粉红色,眼睛是粉红色,天使漂漂。有一点点像男孩(各个方面都突出自己是一个可爱的女孩)。动作快速果决。法音是个知错就改的女孩子,很有活力,在第2部中,和莲音一起闹出很大的笑话,看到莲音为“爱”伤脑筋时,就主动的说要去替莲音询问布莱德,关心他俩。有一点点胆小,后来渐渐改善了,也很爱吃美味的食物,顽皮中拥有孩子气。遇事也会冷静,也有时温柔,相貌小家碧玉,比莲音更加有活力,在第二部中成为了一个可爱活泼又美丽的元气全能的少女。从来不掩盖自己的心事,直率,当莲音犹豫不决时,法音会再三考虑后,大胆的行动,事情总会十分顺利。注意周边每一件微小的事物,而且在紧要关头从不胆小。TV第一二部结局是法希,配对是希尔杜,漫画结局是法布,配对是布莱德。太阳之国的公主,做事果断。很喜欢采访,比法音更像女孩子,蓝色,眼睛青绿色,天使是啾啾。喜欢布莱德,性格特点:花痴,胆子很大。个性很有趣,与法音性格有些相反。因为只注重远方,处事方法和法音有差异。总而言之,是个喜欢时髦东西,很花痴又会处事的女孩,总是不注意自己的花痴,很喜欢布莱德SAMA。在事到临头时却会让她因害怕而犹豫不决。但她在受伤害时的时候会想到过和她一样受伤的人。莲音是个爱时髦东西,是很会处事的女孩。与法音相比,莲音不会掩藏自己的心事,法音也不会,直率而勇敢是她的个性,虽然有时会使自己的心受伤。和法音一样拯救了大家。她很漂亮,因为莲音是同样是当前社会萌的要素。她在第2部中当了广播员,爱采访,性格比较娴熟沉着,同样是大家的好榜样,同样拥有学习好的本性。是一个比较花痴,也是一个可爱的少女。配对情况正好与法音相反。普莫给法音和莲音的妖精,虽以自己的出身正直为骄傲,但也有随著两人的行动而忘记自己任务的时候。十分可爱。托尔斯太阳之国的国王。以身为法音和莲音的父亲,温柔的守护著两人的行动。爱尔莎太阳之国的王妃,法音和莲音的母亲,相当温柔稳重。葛蕾丝公主曾经用红炎魔法之力拯救了不可思议星球的传说中的公主。现在也仍守护著不可思议星球。吉露、达明喵姆尔族。负责调查太阳之国的天气,并加以调节加梅罗特负责训练法音和莲音,为了让两人成为出色的公主以热心的教育日夜努力著。(可就是不成功)奥门特加梅罗特的儿时玩伴,现任职于太阳之国的知识观测所。露露女仆见习生,现在跟着加梅罗特实习中,照顾着法音和莲音。瑞米托太阳王国的管家,也是第一次公主派对的主持人。火焰之国主要负责接收“太阳光环”力量再转换成火焰,让各国得到温暖,所以这就是该国天气炎热的原因。妮娜火焰之国的王妃。总是十分稳重,非常的温柔。沃鲁火焰之国的国王。拥有一个热血的心。只要受到感动便会大声吼叫。提奥火焰之国的王子。总是精力充沛。成为优秀的国王是他的梦想。里奥奈火焰之国的公主。是位容易害羞又温柔的女孩。和法音及莲音是好朋友。霍安制作火焰之国名产「火焰炒饭」的厨师。火焰狗住在火焰之国的狗。曾经为了吃普莫而到处追著他跑。波龙波龙是生活在火焰之国的波波邦山里的恐龙,也是守护火焰之国的守护神。宝石之国主要负责发掘国家的宝石并不停生产,然后再将产物卖给其他国家,让其他国家的生活更丰富。赛瑞尔斯宝石之国一流的宝石设计者,在巴塔芙拉的决斗当中,帮助了法音跟莲音。巴塔芙拉宝石之国一流的宝石设计师,在华丽饰品对决中与赛瑞尔斯一决胜负。布莱德宝石之国的王子。性情爽朗为不可思议星球的公主们所倾慕。TV配对是莲音,漫画配对则是法音阿鲁帝莎宝石之国的公主。总是穿戴著大颗的宝石并扬扬得意著,最喜欢哥哥布莱德。亚伦宝石之国的国王,很喜欢制作东西,常常待在工场里发明产品。加梅丽亚宝石之国的王妃。身穿著华丽的礼服,最喜欢打扮和派对。风车之国利用风车传送风和云给其他国家。苏菲风车之国的公主。虽会毫不胆怯且不客气的插话反驳,但似乎没有恶意。波里不擅于吓人的鬼怪。至今还未让任何一个人吓到过。鸟人族(女生们)鸟人族的女孩子们,因为拿走了法音的魔法盒,所以被法音一行人追著跑。鸟人族族长鸟人族族长,居住在鸟人森林。布奇一家一家五口在风车之国中,经营一家风评不错的面包店。奥拉风车之国的王子。头脑既好又擅长剑术。是全国女孩的憧憬对象。喜欢阿鲁帝莎,耶蕾娜风车之国的王妃,擅长照顾小孩,会用自己长长的耳多把小孩包起来照顾。蓝达风车之国的国王,个性是认真严格。月亮王国静静地守护不可思议星球上的黑夜,并将满月照射的光传送到各国。雷吉诺听从希尔杜命令的聪明生物。女王蝎住在沙漠,倒立行走的蝎子。讨厌很大的声音。月之玛丽亚月之国的女王。能透过极光预知未来,拥有不可思议的力量。洛曼月之国的大臣。谋求利用法音跟莲音的红炎魔法之力。月之哥雷姆只有在满月的时候才会苏醒,月之国的守护神。拉乌、杨洛曼的手下,在洛曼指使下,会在法音和莲音要去的地方出现。希尔杜月之国的王子,个性冷酷,总是沉著以对。对待咪路奇则是爱护温柔。咪路奇喜欢法音月之国的公主。虽然还是婴儿,但被传言是个天才。也喜欢吃东西。啾巴住在月之国的占卜婆婆,虽然有点可疑,不过听说算得很准。米亚、比得拉比族。为了让大家能够安心睡眠而乘坐气球进行看守的工作。水滴之国主要负责将丰富的水吸入进机器里生产云,让不可思议星球得到雨水滋润。米尔罗水滴之国的公主。性格温顺,十分擅长绘画。艾斯托邦有钱人家的少爷。与米尔罗有婚约,但因为还是小孩子,所以根本不知道结婚的意义。阿达、伊达双胞胎姐妹。受到布莱德的怂恿而扮成法音和连音的样子。那尔罗水滴之国的王子。走路还摇摇晃晃的,稍微不注意就会独自不知跑到何处去。帕布水滴之国的国王。个性温厚,总是处处替孩子们著想。雅慕尔水滴之国的女王。能够藉由尾巴的动作传达心情。种子之国负责孕育各式各样植物的种子。芙拉娃种子之国的王妃。悄悄的帮助著性急的金格。金格种子之国的国王。戴著比自己的身高还要高的大皇冠。是有点急躁的人。索罗种子之国的王子。是11位公主的弟弟,相当受到宠爱。鸣奇居住在猴山的猴群,相当的有团结力的一群猴子。史摩威住在恐怖森林的貘,具有能让人做梦的能力。种子之国的公主们人数高达11位,每位所擅长的都不同。其它珍珠:海之国的公主,喜欢让大家的笑容耀眼地像珍珠一样。纳基纽:吟游诗人,大受不可思议星球的大姊姊和阿姨们的喜爱。邦布:传说中的功夫高手。失去自信的普莫为了要修行,而拜他为师。葡莫:落入黑暗的普莫一族。将布莱德进邪恶的世界。救难假面1号、2号:当法音跟莲音有困难的时候就会出现的2人,是我们的加梅罗特和露露纳吉:魔幻马戏团的团员之一,是名擅长空中荡秋千的女孩。智多星船长:带领著法音跟莲音来到海之国的船长。海之国的国王、王妃:珍珠的父亲与母亲,虽然身体很小但是却很尽责守护著海之国。艾克利普斯:总在法音和莲音的目的地出现,谜样的少年。似乎对两人的红炎魔法有兴趣。(其实是月国王子希尔杜)第一部在一些电视里是一中文版出现的,名字为神秘星球孪生公主,法音改名为芳芳,莲音改名为菲菲,普莫改为噗噗希尔度改为顺哲,布莱德改为乌日图,艾克利普斯改为艾理斯

[Two]、神秘星球孪生公主配对

本人支持月莲,如果希和法成为一对,那莲呢?再说了,莲只是崇拜布而已,她自己或许还没有发现。布一直是很喜欢法的,难道回因为莲崇拜自己,就去喜欢她?喜欢一个人,是不轻易的改变的。而且在第一部莲和希跳舞的时候,水滴国公主,某某(不记得名字了)说:他们两好般配呢!难道说,他的眼光是错的吗?阿南满雪老师的漫画也是月莲啊。她还说,本来女主角是法音但是后来画着画着就成了莲了。为什么?因为她觉得月莲永恒!男主角肯定是希。再说了,她也喜欢莲。每次遇到危险的时候,莲被救的次数比较多,莲是姐姐,为什么他不去救妹妹呢?我反对第一楼说的:1."法希"这个词读着非常的顺口,不认识的人也会很快的牢记在心~~到底是月莲顺口还是法希顺口?月莲也明显很好听啊!

还有:3.恩,在许多的小说、动漫,甚至是真实世界中。男方冷漠、女方一定是活泼开朗,最后慢慢融化了男方的心。希、法正好符合这个条件。难道莲不活泼?难道这次的动画就一定要男方冷漠、女方一定是活泼开朗,最后慢慢融化了男方的心?只能这样吗?

6.只有法才会那么关心希,只有法才能燃烧掉那冰山。除了她,我不觉得,不是根本没有任何人能够做到。法希。这才是比较好的配当。如果法是太阳,拥有太阳闪烁的光芒,那么希就是月亮,太阳、月亮不是天生一对嘛。

谁说太阳、月亮是天生一对?难道地球给予我们的太阳、月亮还会有配对?它们只是宇宙中的星球啊?!

7.『从原本的动画角度』从第一部的到Gyu,人家作者的意向就法希,特别Gyu,(漫画那种垃圾就表管它~~也就月莲在偷看~~~法希迷们要ws漫画的存在~~),既然这动画片是比较受欢迎的,我们也应该尊重作者的意见~~所以,还是法希~~~

漫画那种垃圾就表管它?!!!难道只能看动画?漫画是垃圾吗?那么那些画漫画的作者靠什么?有些动画还是照漫画改变的呢!

8.『从太阳国国王王妃的角度』托尔斯国王和爱尔莎王妃是一对非常配滴,仔细看看两位的头发:托尔斯是蓝色的,爱尔莎是红色的,所以,在看看法希的头发:法音是红色的,希尔杜是紫色的(由于是深色,所以可跟蓝色视为一类),当然也是决配。

难到你是的靠他们头上的颜色来决定配对的吗?不可理喻!

既然莲和希,那么法自然也就和布了。

大家想必也看出来了,布一直是保护着法的,难道法就没发现?就没有一点动心?不可能把,她又不是白痴!另外,我丛百度百科上找来了一些关于法布的理由:

《双子星公主》中动画的主要出场人物:法音,布莱德。法音是太阳之国的公主太阳之国的半调子公主,最喜欢好吃的东西,

是位说话直接男孩子气的女孩。具有行动力,是依照本能和感觉毫不犹豫前进的类型。活泼

又开朗的性格相当喜欢好吃的东西。(日文本版为法音和花音两个版本,不过更多的倾向于

法音,大陆版为芳芳,TVB版为法依恩),布莱德是宝石之国的王子,性情爽朗为不可思

议星球的公主们所倾慕。为了成为一个好国王,因此加入了西洋剑社。(大陆版称乌日图

TVB版也称为布莱德),两人的恋情则被称为法布/宝赤。

[编辑本段]『法布』法音&布莱德の小资料

(日文:ファイン港译:法依恩,中译:芳芳,英译:Fine)

代表天使:可爱的粉红色天使bubu(蓓蓓;漂漂)

介绍:动作快速果决。很有活力。酷爱运动,还有点贪吃(可怎么吃也不会胖哦),但绝对不会讨人厌。在动画里,法音喜欢的对象是希尔杜(曾乔装艾克力普斯)。可是在漫画中,结局是法布(由此看出双子的作者头脑多么不清楚+紊乱)。与莲音相同(说起来莲音有点点花痴),也对爱情拥有幻想,又不迷失头脑,即使喜欢也不开口,埋在心底,留着这种感觉。与莲音一起拯救了大家。她有一点点胆小,后来渐渐改善了,顽皮中拥有孩子气,像自己的名字一样有活力,是个活力满满的公主。可爱纯洁之中又不失豪爽,天真烂漫之中又不失聪慧。遇事也会冷静,也有时温柔,相貌小家碧玉,比莲音更加有活力,在第二部中成为了一个可爱活泼又美丽的元气全能的公主。说她从来不掩盖自己的心事,那是假的,有时难免会特别是遇到感情事,直率,虽然胆小,但在紧要关头从不胆小。法音没有莲音稳重,但是她有自己独特的性格,莲音比较冷静沉着,而法音恰恰相反,她活泼开朗。与温柔的莲音一样值得人喜爱,是元力派公主。

法音公主是妹妹,莲音比她成熟,因为只注意身边,所以动作快速果决。先是行动,然后是将事情搅和在一起,直直往前冲的类型,但是本能般的野性直觉,在事到临头时又常会让她因害怕而犹豫不决。有一头漂亮的红头发。

法音有着善良的心,就是因为她的宽容善良,才会使许多法迷喜欢她。

性格特点:身为妹妹性格更加爽朗,曾为爱烦恼,但又不失活力,所以动作快速果决,于莲音相异。有错误就道歉,马上改正。她是最喜欢吃的东西的女孩(与米露琪一样),是说话直接男孩子气的女孩。具有行动力,是依照本能和感觉毫不犹豫前进的类型,活泼,行动力强,爽朗,善良。

太阳之国的半调子公主,最喜欢好吃的东西,是位说话直接男孩子气的女孩。具有行动力,是依照本能而感觉毫不犹豫前进的类型。活泼又开朗的性格相当喜欢好吃的东西。超级可爱!因为只注意身边,所以动作快速果决。先是行动,然后是将事情搅和在一起,直直往前冲的类型,但是本能般的野性直觉,在事到临头时又常会让她因害怕而犹豫不决。非常胆小,但在和希尔杜相处时会充满女孩子的细腻心思,是一个对待感情很脆弱的孩子。

相貌:经常扎2个小辫,头发是粉红色的,眼睛是赤红色,给人温暖的感觉,性格如火焰般燃烧着活力,专属天使是漂漂。非常可爱(同莲音一样是非常可爱漂亮的公主)。

全身散发着阳光的魅力,即使不打扮也是那么迷人

粉色的小发饰和挂件,与她的秀发很是般配

一双映着夕阳的眼哞,看着总是一闪一闪,充满朝气

造型看似简单却很别致,简洁单纯的服饰透出法法活泼可爱的个性

漂亮.可爱.美丽.闭月羞花.沉鱼落雁.倾国倾城.出水芙蓉.天女下凡.貌若天仙、、貌若天仙、、天香国色、水出芙蓉、沉鱼落雁、闭月羞花、美不胜收、清纯脱俗、天生丽质、眉清目秀、唇红齿白、冰清玉洁、美如冠玉、明眸皓齿、绝代佳人、仙姿佚貌、夭桃秾李、一笑千金、秀外慧中、梨花带雨、眉目如画、衣妆楚楚、清雅秀丽、娇美可人,可爱纯洁之中又不失豪爽,天真烂漫之中又不失聪慧。

优点:活泼,可爱,机灵,性格开朗,乐于助人,善良,运动神经发达,和姐姐莲音比起来,比较像男孩子,搞怪。

缺点:粗心,冲动,胆小,贪吃。(这些称不上缺点的缺点反而更衬托出法法的可爱)

名字:布莱德(日文:ブライト港译:布莱德,中译:乌日图,英译:bright)

亲人:父亲(亚伦国王)母亲(加梅丽亚王后),妹妹(阿鲁帝莎)

布莱德是不可思议星球双胞胎公主动漫片中的宝石王国王子.

布莱德王子住在宝石王国。宝石的国家是根据发明和技术支撑著不可思议星球的产业,而因为宝石使人们的生活变丰沛了。在城堡的后方有一座矿山,因为从那里挖掘出许多的宝石,所以城里的每个角落都用宝石装饰著。

布莱德王子是宝石王国的王子。笑容灿烂的布莱德,是大家所憧憬的王子。英俊挺拔又擅长跳舞。是从使剑到操控热气球都非常熟稔的优等生,喜欢法音公主。并且为了她做了很多,尤其是第七集、十三集等及其明显。

在漫画及动画里,不乏一些法布的暧昧场面,布出位的爱法音的场面,布对法的幻想,令不少法布迷十分激动。最后,原

创漫画结局为法布,动画结局却为法希。

但是,我们坚信晴朗与光明同在。法音可爱及爽朗无心机、容易闯祸、有时会把悲伤藏在心里

的性格正好让布莱德温和如暖阳的性格所包容,两人的一起才是真正的幸福。两人红眸的融洽

使这个CP(配对)同月莲一样成为双子星公主中人气极高的配对。

当然,动画版的结局是由官方买了漫画版版权改编而成。因此,由阿南满雪老师创作的漫

画才是真正的原创。并且漫画结局为法布,这又一次点燃了法布迷们的希望。我们真诚地法布

两人在第三部中能有更好的发展并会一如既往地支持原创漫画,支持这个我们一直深爱着的CP。让我们在这里支持和祝福这

个令人称赞的最为幸福CP(配对)吧!欢呼啊!法布王道~~~~~~~

第一部开头曲:希尔杜和布莱德亮相的时候,后面莲音和法音亮相,布莱德和法音的位置一致,希尔杜和莲音的位置一致。

第一集:布莱德和法音的初次见面,布莱德邀请的是法音跳舞。

第五集:1.法音莲音去火焰国,热气球没掌握好,摔下去了,布莱德走过来把手伸向的是法

2.法音和阿鲁蒂莎吵架的时候布莱德跑来解围。

第七集:布莱德站在城楼上,说:“你在干什么呢,法音公主?”

第九集:1.法音莲音到了宝石之国的木偶城,布莱德知道了,他说:“那么,法音公主,你终于来了,快给我备马。”(他要去木偶之城。)

第十三集:1.布莱德听说法音被艾克利普斯带走了之后,担心的不得了,到处找法音。

2.法音掉进河里,感冒了,布莱德把披风给了法音。

3.布莱德为了法音和艾克利普斯吵架。

4.法音差点被伤害到,布莱德扑过去保护法音。

5.布莱德警告艾克利普斯不要再靠近法音,他会好好保护法音。

6.有一次法音和莲音去宝石国喝下午茶,在喝茶的时候因为阿鲁蒂莎说了法音几句过分(轻度吧,反正是说她没有公主样)的话,布莱德就冲自己平时很惯的妹妹发火。(22集)

7.也是在22集,最后布莱德望着法音说“要永远保护法音的笑容”

8.布莱德被黑暗控制期间,抢夺太阳能量之前,还在房间里念着法音的名字(35集)

9.最后一届公主聚会时,布莱德取得王位(在被控制状态),那次跳舞比赛跳得比较好的是阿鲁蒂莎,但布莱德说冠军是法音。

10.布莱德被黑暗力量控制,登上王位。法音来的时候,他很开心,并说:“只要你能来就好了,其他人来不来我无所谓。”(46集)

还有很重要的一点:布莱德为了让法音注意他,总想帮些忙,导致了黑布的出现——可见法音在布莱德的心中有多大的地位了。(27集变成黑布)

总而言之,月莲王道!法布王道!

[Three]、压力缓解活跃气氛**

人们生命中的成功,不是由我们能忍受多少压力来决定的,而是由我们欢迎生命中有多少的压力,以及我们承受压力的程度来决定的。以下我为大家介绍压力缓解活跃气氛**文章,欢迎大家阅读借鉴!

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈xx状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个**的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。

你可以在酒桌上把它作为**运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。

兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。

缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵

用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

方法:将四张纸折叠起来,参加**的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。

兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。

兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。**开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选取另外的**对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水比较多,谁就获胜。

**规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。

目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

说明:热身活动,让学员兴奋、紧张起来,具有一定的娱乐性。

『1』事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;辅导员或其它没成对的学员担任临时人员。

『2』辅导员喊"松鼠",大树不动,扮演"松鼠"的人就必须离开原来的大树,重新选取其它的大树;辅导员或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

『3』辅导员喊"大树",松鼠不动,扮演"大树"的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,辅导员或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

『4』辅导员喊"地震",扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,辅导员或插其它没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

『1』将学员按上个单元的.分组进行竞赛。

『2』使用横排轮流的方式,每一位同学轮到时坐着说出自己轮到的数字,但在轮到数目字有7(7。17。27…)或是数目字为7的倍数时(…。),该位同学必须站起拍手,且不可说出此数目字。

『3』进行比赛,直至时间到停止,并奖励优胜组别。

活动说明:暖身活动,经由此活动增进学生的注意力与记忆力,帮助主要活动的进行。

说明:使初步认识的队员再次彼此认识。

『2』依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己

『3』训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下

『4』第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。

『5』第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊[One]、[Two]、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。

『6』、活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。

『1』选取的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性。

『2』成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到。

『3』训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。

『4』组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。

『5』组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。

『6』本活动不适用于不熟悉的团队。

〖Two〗、可让组员背部贴紧幕布,另一分组凭其轮廓猜出其姓名或绰号。

〖Three〗、可在排球场进行,以海滩球互相投掷时,需要叫出对方队友姓名或绰号,全部叫完前不可重复。

所有人围成一个圆圈,先由一人站在团体中说:"大风吹。",旁人问:"吹什么?",如果那人说:"吹穿红衣服的人。",那么所有穿红衣服人就必须离开位子重新寻找位子。没有位子的人就着站到中间继续进行活动。

如果说:"小风吹。"就反着进行。

如果说:"台风吹。"则所有人都需要离开位子重新寻找。

两人并排站立,听意思举牌。比如:

老蔡说:举起红牌——————————则举起红牌

老蔡说:放下黄牌——————————放下黄牌

老蔡说:不要放下黄牌————————举起黄牌

放下红牌——————————————放下红牌

老蔡说:不要不放下红牌——————放下红牌

老蔡说:不要不举起黄牌——————举起黄牌

我喊一声后就举起红牌————————不举牌

老蔡说:举起黄牌—————————举起黄牌

老蔡说:千万不要不举起黄牌—————举起黄牌

老蔡说:不要放下红牌————————举起红牌

老蔡说:不要不放下黄牌———————放下黄牌

千万不要不举起红牌————————举起红牌

老蔡说:举起双手、原地跳一下、放下黄牌—放下黄牌、举起红牌

老蔡说:放下红牌——————————放下红牌

老蔡说:不要放下黄牌——————————举起黄牌

千万不要不举起黄牌——————————举起黄牌

老蔡说:不要不举起黄牌——————————举起黄牌

活动说明:增进注意力,促进活动的进行。

要求所有学员围成一个圆圈,再向同一方向侧身。以8拍节奏拍打前方学员从肩膀,到背部,最后到腰部。之后,所有学员向后转,再以相同的节拍拍打上次拍打你的学员。

说明:如果有人在活动中故意捉弄你,你可以在下次拍打中"还"给他。此活动可告诉学员在交往中,你付出什么,就将收获什么。

活动规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。

『1』排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反。

『2』歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,活动继续进行。

活动程序:所有学员围成一个圆圈,左手摊开,右手伸出食指放在右边学员左手的虎口处。之后圆圈开始转动,辅导员喊:"1,2,3,1,2,3,……"随机的喊出"4"时,所有学员必须左手抓住其左边学员的食指,而其自己的右手食指也不能被抓到。在没有喊到"4"就松手的学员或任务失败的学员就必须自我介绍,表演节目。

『1』所有人围成一个圆圈,一人站在圆心。

『2』辅导员宣布规则:有站在圆心的人随机问圆圈里的人(比如说a),你喜欢我吗?如果a回答喜欢,则a周围相邻的两个人就要互换位置,在互换位置的时候,站在圆心的人就有迅速的插到a周围相邻的两个位置之间,这样a周围相邻的两个人有一个就没有位置,那么就由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,**开始下一轮。

『3』如果a回答不喜欢,则站在圆心的人将会继续问a:"那你喜欢什么"。如果a回答我喜欢戴眼镜的人,则场上所有戴眼镜的人都必须离开自己的座位寻找空位,而站在圆心的人需要迅速的找一个位置,这样没有找到位置的人就需要由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,**开始下一轮。

『4』a如果回答不喜欢之后,还可以回答例如我喜欢男人,那么全场的男人必须全部换位,如果a是男的,他自己也要换位。为了增加难度和趣味性,还可以回答,我喜欢穿白袜子等不被人马上发现的细节。

『1』学员在白纸上画出自己的自画像;

『2』辅导员收集之后贴在黑板上,之后大家一起讨论,将画像和每个人分别联系起来;

『1』可将画像该为写上自己的自我介绍或特点,爱好等,让学员们一起讨论,对号入座;

『2』可将画像收集后,发给学员其他人的画像,要求其通过画像的特征寻找画像的主人。

『1』几个人排成圆圈定号码,一个人站在圆圈中间,让扫把立在中间

『2』中间的人说出一个号码,同时把手中倒立的扫把放开

『3』被叫到号码的人立刻跑去在扫把倒地前抓住扫把

告知学员可以利用这张纸,用各种的方法来让辅导员和其他学员认识你。

说明:只要给学员一点点空间,他就会有很多的创意空间。

所有学员围成一圈,都是"乌龙"。中间一人手持锤子,先拍拍某位成员的肩膀,然后就要敲打这位"乌龙"的头部。被敲打的"乌龙"需要在被打到前只要说出另一个"乌龙"的名字,就可以不被打。此时,中间一人则需要去打下个"乌龙"。被打到的人就要站到中间继续打人。

所有学员围成一圈,每个学员想一个动作及口号,让大家一块儿来为自己欢呼。

所有人围成一个圆圈,先由一人站在团体中说:"口香糖。",旁人问:"粘什么?",如果那人说:"粘耳朵。",那么所有学员就必须找人来两两配对将耳朵贴在一起。没有找到人配对的学员就要站到中间继续**。

要求学员两两对视,视线不能离开对方的眼睛。时间长度从10秒,到20秒,再到30秒。最后请学员谈谈自己的感受。

所有人围成一个圆圈,先由辅导员站在中间演示。辅导员全身绷直,朝任意方向做"自由落体",旁边的学员需要轻缓的接住,并轻缓的将辅导员推回原来的直立状态。最后所有成员将其举起环绕一圈,之后每个学员依次尝试。此活动要注意安全。

活动程序:辅导员播放热门音乐,同组学员相向同时大声自我介绍2分钟,不可中断,不受他人影响,不与他人对话。介绍后,同组人闭上眼睛,以手指指出一个个人内心中最具"超人"能量者,同组内得标数比较多者为胜,即为"超人"。

活动程序:先由辅导员点成员甲,在其右边的成员代其答"有",在其左边的成员代其举手。然后再由成员甲点成员乙,以此类推。

『8』当全体成员了解拍手和其动作之间的关系后在拍"一""二""三"次手混和运用,直到全体成员安静为止。

所有学员手牵手围成一圈,于颈上放一绳圈,在不用手的情况下将绳圈传至下一人颈上,直至所有人传完即可过关。

将所有学员分组,将同一线穿过每组的每一个人身上之同一钮扣孔,完成后,此组学员跑一段距离,线未断即可过关否则重来。

将所有学员分两边,一边8人,距离10公尺。发给两张报纸,利用报纸前后交替,而脚不接触地面前进到另一边换人,16名完成后即可过关。

每班派20名同学,以接力的方式至前方将面粉内之糖果用嘴咬起后,再回到起点换下一人,20人完成后即过关。

每次以五人为一组,将组内每一人之鞋子脱下一只后,同时往后抛入分数区,累积所得分数超过50分才可过关。否则,需再派另一组再丢一次,直至过关。

每组需要在辅导员的指导下利用自己身上的一切物品甚至是身体的一部分搭起"一座桥",即将规定的某段距离连起来。看哪组先完成。

每组的指导语不同,如"袜子一只,左手一个,右腿一个,手表一只,发卡一只……"

〖One〗、器材:彩带或纸(两种颜色)、军旗两支。

『1』参加人员分成甲、乙两队。每人在手臂上挂一彩带代表生命(每队一色)。

『2』各队达一适当地点当作堡垒,堡垒半径五公尺内为该队的阵地,阵地后方设一战俘营,每队留五位队员护守军旗,其余队员皆当攻击手。

『3』一旦进入对方阵地即丧失攻击能力,只能闪避守卫人员,并伺机夺取军旗。

『4』攻击方式:双方攻击手碰面时彼此握手猜拳,输的逃,赢的追,如被追到,即交出生命彩带,到战俘营报到。

『5』军旗被夺即判输,否则时间一副,双方清点持有生命彩带之总数,多者为胜。

『6』活动场地中必须设置裁判数人。

『1』将参加人员均分成两队以上。

『2』事先让全体人员看清楚军旗的模样,然后派员将军旗藏放于秘密地点。

『3』先将军旗寻获的小队即为优胜。

『4』寻找军旗时,小队成员必须手牵手一起寻找。

『1』甲、乙两队,各守一方,以一独立物为大本营。

『2』双方伙伴互相进攻对方阵地,遇对方即拍手猜拳,输的逃、赢的追,再被拍到即算被俘虏。

『3』被俘者,以手触对方之大本营,若有同队伙伴,能冲破对方防守圈,拍到俘虏者,便算救人成功。

『4』在一定时间内,以被俘虏人数多寡为优胜标准。

『1』每人有一号码牌,双手互碰:出示号码牌,以号码牌小的逃,被拍到的即为俘虏。

『2』以象棋、扑克牌,或自编一套(如:公主、王子、皇后、皇帝……)分配角色,以进行**。

为增加趣味性,每人号码或角色牌,可随时由各方自行调整,同时避免追逐太累,可限制一追逐范围。

『1』区分甲、乙两队,各队伙伴不规则地,分散在场地上,并达一一地点为安全区,由甲队搪任善察,乙队担任海盗,并秘密推选一人为偷渡者,身分不可外泄,只能让警察知道。

『2』始时,乙队伙伴可用尽方法,掩护这名偷渡者,抵达安全区,而甲队人员可分布四周,凡两队伙伴相遇,乙队伙伴被甲队伙伴拍到身体,以猜拳决定胜负,若甲队伙伴获胜则被带回当俘虏,反之,乙队伙伴则可继续前进。

『3』偷渡者尽量利用混乱场面,突破种种困难,抵达安全区,并避免与警察相遇,以免猜拳输了,被逮就算失败。

『4』偷渡者被逮到就算失败,反之,抵达安全区,就算突围成功,在一定时间内攻防交换,看那队能以最短时间,抵达安全区。

『5』方可两队画一界线,各放10件宝物,两队互侵入对方阵地,设法夺宝物,每次每人只能夺取一件宝物,最后以宝物比较多的队伍为优胜。

『1』区分甲、乙两队,甲队伙伴先用布蒙住眼睛,前进至目标担任坦克车,乙队担任地雷,在甲队行径路上,不规则地固定站立,甲队另派2名伙伴至目标处,担任雷达,指引坦克车前进。

『2』**开始时,担任雷达的伙伴,以喊叫声音指引坦克车前进,如:xxx前进、后退。同左、向右,避免触及地雷。触到乙队伙伴身体任何一部分,算触及地雷。触及地雷后,自己也变成了地雷,必须站立在原地上。

『3』担任地雷者,可发出各种错误的声音,引诱坦克车触及地雷。在一定时间内,再攻防互换。

『4』最后以抵达目标处人数之多寡,决定胜败。

『5』若无蒙布则伙伴改用倒退走方式前进,担任地雷者仍须固定站立,但可将双手伸出增加接触面积,同时在行进时,严禁回头寻找前进路线。

『1』设置一情报局为指挥中心,发全体伙伴两张卡片,请伙伴在一张卡片上,写下自己的姓名和编号,在另一张卡片上描述自己的特征,暗示自己长相,及可能会带在身上的物品(可取下),交至情报局。

『2』情报局人员,将两张卡片编上同样号码,然后发下描述卡片,采点名方式,让给伙伴,另一张卡片则留在情报局当档案数据。

『3』**开始时,每人手持一张卡片,展开猎杀行动,活动中要求个人绝对诚实,按卡片描述猎杀,若发现可疑人物,即上前盘问,盘问时不可使用暴力,盘问前必须先猜拳,赢的人才有盘问权。

『4』盘问内容自行想象,可根据描述卡片,问他:"是否?",每个人都有权利回答:"我不是。",若问完后觉得此人可疑,则将此人带回情报局验名正身。

『5』若情报局验名正身后,确定猎杀对象正确,狙杀者牵着被猎杀者的手,继续猎杀下一对象,若狙杀错误则角色互换。

『6』被杀者或杀错人的伙伴,必须将身上狙杀卡片交予对方,被狙杀者有义务帮猎杀者,找寻猎杀对象。最后选出杀人比较多者为"○○七情报员"。

〖One〗、将学员分成若干组,每组学员5名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;

〖Two〗、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布**规则

1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”

2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;

3)比赛进行三局(数字分别是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局胜利积5分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。

〖One〗、P(计划)D(实施)C(检查)A(改善行动)循环中,在这个**中如何得到体现?

〖Two〗、四个循环中,哪个步骤更为重要?

〖Two〗、训练师先和相邻的人进行演示

〖Three〗、回答完这一对话程序,由相邻的人(甲)开始问他的下一个同伴(乙)相同的问题:

〖Four〗、将此对话一直持续下去,最终传到训练师;同时训练师向另一个方向相邻的人传递凤梨,这样两句话就朝相反的方向进行传递。

1)培训师要密切注意对话的流向,特别是苹果和凤梨的走向;

2)这是一个非常有趣和复杂的**,训练师应该提醒对话过程中的回答的规律,要求参加培训的人员要有特别高的注意力和反应能力

3)可做为晚会**或者暖场**。对于发生回答错误的学员,可以适当做些惩罚。

〖Two〗、发明家:正在研究新能源(可再生、无污染)汽车

〖Three〗、医学家:经年研究艾滋病的治疗方案,已取得突破性进展

〖Four〗、宇航员:即将远征火星,寻找适合人类居住的新星球

〖Five〗、生态学家:负责热带雨林抢救工作组

**背景:私人飞机坠落在荒岛上,只有6人存活。这时逃生工具只有一个只能容纳一人的橡皮气球吊篮,没有水和食物。

**方法:针对由谁乘坐气球先行离岛的问题,各自陈诉理由。先复述前一人的理由再申述自己的理由。最后,由大家根据复述别人逃生理由的完整与陈述自身理由充分的人,自行决定可先行离岛的人。

**说明的道理(可以请学员一起谈看法):

〖One〗、认真聆听别人的话,记住别人的想法,这样别人才会相信你,才会让你去求救。由此可见,聆听非常重要。

〖Two〗、根据学员的表现评价:好的表达/坏的表达。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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